Under udviklingsfasen af et film- eller serieprojekt bliver manuskript, budget og optagelser ofte opfattet som separate enheder og, i bedste fald afsættes der et for lille budget til postproduktion og VFX. Produktionen bliver ofte ikke betragtet helhedsorienteret før filmen er færdig, og som følge heraf kan kreativ vision, budget og tid gå tabt eller blive forsinket.
Men hvad nu hvis vi kunne forene kreativ vision - uden øjeblikkelige budgetmæssige begrænsninger - og teknologi i de indledende samtaler om et projekt? Kunne vi så arbejde mere effektivt med hensyn til både tid og budget og dermed give det kreative team mere plads til at udforske nye måder at fortælle historier og visualisere på? Svaret er klart JA!
I den første del af denne workshop giver Christina Caspers-Römer og Nils Pauwels et indblik i deres arbejde og deler grundlæggende viden om virtuel produktion fra en teknisk, kreativ og budgetmæssig synsvinkel.
I den anden del får deltagerne mulighed for at præsentere deres egne teknologiske udfordringer i forbindelse med et konkret filmprojekt, diskutere dem med gruppen eller individuelt med de to undervisere og udvikle forslag til innovative løsninger.
Kurset foregår på engelsk.
Deltagerne vil i kurset udforske integrationen af nye teknologier i de tidlige stadier af film- og medieprojektudvikling med henblik på at forbedre kreativ frihed og effektivitet. Man vil lære, hvordan virtuel produktion forbedrer fortælling og visualisering, og deltagerne arbejder sammen i hold for at finde løsninger på tekniske udfordringer i produktionen.
Denne praktiske workshop er designet til film/TV professionelle, der er interesserede i virtuel produktion og kombinerer tekniske, kreative og budgetmæssige perspektiver. Alle professionelle fra manuskriptforfatter, instruktør, showrunner, DoP, belyser, etc. til VFX-producer og supervisor er inviteret - sammen med alle, der er interesseret i at nærme sig disse professionelle områder.